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Fotografía de Leticia Crespillo Marí

Leticia Crespillo Marí

Universidad de Málaga

Formación

Soy de Melilla, llevo 22 años en Málaga (estudié en el colegio La Salle Melilla y en el Instituto Enrique Nieto). Doctora en Historia del Arte y técnico superior en Turismo por la Universidad de Málaga. Máster en Desarrollos sociales de la Cultura Artística (UMA); Máster de Profesorado: secundaria, Bachillerato y FP; Máster en Patrimonio Virtual por la Universidad de Alicante, curso 2019-2020. Actualmente realizando el Máster REALIDAD VIRTUAL CON UNREAL ENGINE 5 + Inteligencia Artificial en The Factory School (2026-2027) y en Noviembre comienzo el MÁSTER DE FORMACIÓN PERMANENTE EN CIENCIAS COGNITIVAS (2026-2027).

Beca de Colaboración con Departamento (2014-2015) Ministerio de Educación, Ciencia y Deporte. Contrato Predoctoral del Plan Propio de Investigación y Transferencia de la UMA (2018-2023). Contrato Puente de reincorporación (2023) / Profesora Sustituta Interina (2023-2025) y Profesora Ayudante Doctor (2025-actualidad) y Acreditada a Profesora Titular desde febrero de 2026. Coordinadora del modulo de RA y RV aplicada al patrimonio de la formación de posgrado Tecnologías aplicadas al Patrimonio Cultural de la UNED (2023-2025) y del curso Introducción a la fotogrametría para la virtualización del Patrimonio Histórico, Artístico y Cultural de la FGUMA. CO-IP del proyecto Lime, Pigments, and Pixels – Bringing Modern Mural Heritage Back to Public Life, financiado por la FCT – Fundação para a Ciência e a Tecnología (REF 2023.11110.PEX), DOI: https://doi.org/10.54499/2023.11110.PEX, junto a la Dra. Begoña Farré Torres (IHA, FCSH, Universidade Nova de Lisboa). https://www.cienciavitae.pt/portal/7516-853F-5829

Convenio/contrato Cátedra 5G Telefónica-UMA, realizando actividades de comunicación, difusión en redes, elaboración de material de difusión y edición de contenido en web, así como organizando actividades de diversa índole (2021- 2025). Especialista en técnicas de virtualización del patrimonio (fotogrametría digital y aérea, SIG, LIDAR, modelado 3D, así como en la actualidad me formo en aplicaciones de IA generativa y programación en Python desde cero). Ponente en múltiples congresos y seminarios relacionados con la cultura visual y las nuevas tecnologías en el ámbito de la museología y museografía, así como curaduría digital y narrativas alternativas. Con numerosos artículos y capítulos de libro relacionados con las posibilidades que la realidad virtual ofrece al ámbito de la recepción del arte, sobre todo, en relación con manifestaciones de carácter intangible (presencia, percepción, desarrollo emocional y cognitivo, coparticipación en la obra, psicología y fenomenología de la percepción individual) así como en el ámbito de soluciones tecnológicas para mejorar la calidad de la vida de las personas con discapacidad física y sensorial.

Un día en la vida de un científico

Muchísimo curro, pero del que te suele gustar muchísimo también.

Aficiones

Música (toco la batería), viajar, digitalizar cosas, el fitboxing xD

Centro o departamento

Universidad de Málaga.

Línea de investigación en la que trabaja actualmente

Investigo cómo la tecnología puede ayudarnos a conocer, conservar y disfrutar el arte y los museos. Por ejemplo, estudio cómo utilizar la realidad virtual para explorar espacios del pasado o cómo emplear la inteligencia artificial para explicar las obras de forma más cercana y comprensible.

También trabajo en experiencias que permiten descubrir el arte a través de distintos sentidos: además de mirar, podemos escuchar, tocar u oler. Mi objetivo es que más personas puedan disfrutar de nuestro patrimonio cultural (las obras, los lugares y las historias que hemos heredado), teniendo en cuenta sus distintas necesidades y capacidades.

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